block笔记(四):扩展问题

block(四):修改block的实现

这里将通过几道面试题来扩展知识。 这几道题取自sunnyxx

Question1 如何在禁止直接调用block的情况下继续使用block?

- (void)blockProblem {
    __block int a = 0;
    void (^block)(void) = ^{
        self.string = @"retain";
        NSLog(@"biboyang");
        NSLog(@"biboyang%d",a);
    };
//    block();//禁止
    
}

我们可以通过以下几种方式来实现

1.别的方法直接调用

- (void)blockProblemAnswer0:(void(^)(void))block {
    //动画方法 
    [UIView animateWithDuration:0 animations:block];   
    //
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block);
}

这里两个都是直接调用了原装block的方法。

2.NSOperation

- (void)blockProblemAnswer1:(void(^)(void))block {
    [[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:block]start];
}

直接使用NSOperation的方法去调用。注意,这个方法是在主线程上执行的。

3.NSInvocation

- (void)blockProblemAnswer2:(void(^)(void))block {
    NSMethodSignature *signature = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@?"];
    NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
    [invocation invokeWithTarget:block];
}

NSMethodSignature是方法签名,封装了一个方法的返回类型和参数类型,只有返回类型和参数类型。

@?代表了这个是一个block。

NSInvocation对象包含Objective-C消息的所有元素:目标、选择器、参数和返回值。这些元素都可以直接设置,当NSncOcObjt对象被调度时,返回值自动设置。 NSInvocation对象可以重复地分配到不同的目标;它的参数可以在分派之间进行修改,以获得不同的结果;甚至它的选择器也可以改变为具有相同方法签名(参数和返回类型)的另一个。这种灵活性使得NSInvocation对于使用许多参数和变体重复消息非常有用;您不必为每个消息重新键入稍微不同的表达式,而是每次在将NSInvocation对象分派到新目标之前根据需要修改NSInvocation对象。

4.invoke方法

- (void)blockProblemAnswer3:(void(^)(void))block {
    [block invoke];
}

我们通过打印,可以获取到block的继承线。

 -> __NSMallocBlock__ -> __NSMallocBlock -> NSBlock -> NSObject

然后我们查找 NSBlock的方法

(lldb) po [NSBlock instanceMethods]
<__NSArrayI 0x600003265b00>(
- (id)copy,
- (id)copyWithZone:({_NSZone=} *)arg0 ,
- (void)invoke,
- (void)performAfterDelay:(double)arg0 
)

我们发现了一个invoke方法,这个方法实际上也是来自 NSInvocation。 该方法是将接收方的消息(带参数)发送到目标并设置返回值。 注意:这个方法是NSInvocation的方法,不是Block结构体中的invoke方法。

5.block的struct方法

    void *pBlock = (__bridge void*)block;
    void (*invoke)(void *,...) = *((void **)pBlock + 2);
    invoke(pBlock);

开始 (__bridge void*)block将block转成指向block结构体第一位的指针。然后去计算偏移量。 然后观察block的内存布局

struct Block_layout {
    void *isa;
    int flags;
    int reserved;
    void (*invoke)(void *, ...);
    struct Block_descriptor *descriptor;
    /* Imported variables. */
};

在64位下,一个void指针占了8byte。而int占据4位,则flag和reserved一共占据了8位,加一块是16位。 我们知道,一个 void*占据了8位, (void **)pBlock代表了本身的8位地址长度。+2表示添加了两倍的8位长度,也就是16位。到达了 void (*invoke)方法。 然后我们再调用 void (*invoke)(void *,...),这里是block的函数指针,直接去调用就好。

6.attribute((cleanup))方法

static void blockCleanUp(__strong void(^*block)(void)){
    (*block)();
}
- (void)blockProblemAnswer5:(void(^)(void))block {
    
    __strong void(^cleaner)(void) __attribute ((cleanup(blockCleanUp),unused)) = block;
}

这里可以查看黑魔法__attribute__((cleanup))

7.汇编方法

- (void)blockProblemAnswer6:(void(^)(void))block {
    asm("movq -0x18(%rbp), %rdi");
    asm("callq *0x10(%rax)");
}

我们给一个block打断点,并在lldb中输入dis查看汇编代码。

->  0x1088c8d1e <+62>:  movq   -0x18(%rbp), %rax
    0x1088c8d22 <+66>:  movq   %rax, %rsi
    0x1088c8d25 <+69>:  movq   %rsi, %rdi
    0x1088c8d28 <+72>:  callq  *0x10(%rax)

注意,一定要写第一行。 不写第一行的话,如果没有拦截外部变量的话还是没问题的,但是一旦拦截到了外部变量,就会无法确定偏移位置而崩溃。

HookBlock

我才疏学浅,只对第一第二个有实现,第三个问题有思路但是确实没写出来(😌)。

第一题

我最开始的思路是这样的,将block的结构替换实现出来,作为中间体用来暂存方法指针。然后同样实现替换block的结构体,用来装载。

//中间体
typedef struct __block_impl {
    void *isa;
    int Flags;
    int Reserved;
    void *FuncPtr;
}__block_impl;

//接受体
typedef struct __block_impl_replace {
    void *isa_replace;
    int Flags_replace;
    int Reserved_replace;
    void *FuncPtr_replace;
}__block_impl_replace;


//替换方法
void hookBlockMethod() {
    NSLog(@"黄河入海流");
}

void HookBlockToPrintHelloWorld(id block) {
    __block_impl_replace *ptr = (__bridge __block_impl *)block;
    ptr->FuncPtr_replace = &hookBlockMethod;
}

注意,结构体里的方法名不比和系统block中的方法名相同,这里这么写只不过是为了标明。 这里事实上是会触发一个警告 Incompatible pointer types initializing '__block_impl_replace *' (aka 'struct __block_impl_replace *') with an expression of type '__block_impl *' (aka 'struct __block_impl *') 警告我们这两个方法并不兼容。实际上,这两个结构体里的方法名不比相同,甚至个数不同都可以,但是一定要保证前四个成员的类型是对应了;前四个成员是存储block内部数据的关键。 在四个成员下边接着又其他成员也是无所谓的。

typedef struct __block_impl_replace {
    void *isa_replace;
    int Flags_replace;
    int Reserved_replace;
    void *FuncPtr_replace;
    void *aaa;
    void *bbb;
    void *ccc;
}__block_impl_replace;

比如这种方式,实际上方法依然成立。 当然,这种方式也是可以优化的。比如说我们就可以吧中间结构体和替换block结合。 比如下面的这个就是优化之后的结果。

typedef struct __block_impl {
    void *isa;
    int Flags;
    int Reserved;
    void *FuncPtr;
}__block_impl;


void OriginalBlock (id Or_Block) {
    void(^block)(void) = Or_Block;
    block();
}

void HookBlockToPrintHelloWorld(id block) {
    __block_impl *ptr = (__bridge __block_impl *)block;
    ptr->FuncPtr = &hookBlockMethod;
}
------------------
------------------
    void (^block)(void) = ^void() {
        NSLog(@"白日依山尽 ");
    };
    HookBlockToPrintHelloWorld(block);
    block();

这里我们就可以打印出来 黄河入海流了。 但是,我们如果想要原本的方法也也打印出来该怎么处理呢? 方法很简单

void OriginalBlock (id Or_Block) {
    void(^block)(void) = Or_Block;
    block();
}
void HookBlockToPrintHelloWorld(id block) {
    __block_impl *ptr = (__bridge __block_impl *)block;
    OriginalBlock(block);
    ptr->FuncPtr = &hookBlockMethod;
}

保留原有block,并在该方法中执行原有的block方法。 我们就可以实现如下了

2018-11-19 17:12:16.599362+0800 BlockBlogTest[64408:32771276] 白日依山尽 
2018-11-19 17:12:16.599603+0800 BlockBlogTest[64408:32771276] 黄河入海流

第二题

这里我参考了网上的一些讨论,并结合原有的思路,回答如下

static void (*orig_func)(void *v ,int i, NSString *str);

void hookFunc_2(void *v ,int i, NSString *str) {
    NSLog(@"%d,%@", i, str);
    orig_func(v,i,str);
}

void HookBlockToPrintArguments(id block) {
    __block_impl *ptr = (__bridge __block_impl *)block;
    orig_func = ptr->FuncPtr;
    ptr->FuncPtr = &hookFunc_2;
}
----------------
----------------
    void (^hookBlock)(int i,NSString *str) = ^void(int i,NSString *str){
        NSLog(@"bby");
    };
    HookBlockToPrintArguments(hookBlock);
    hookBlock(1,@"biboyang");

这样就可以打印出来

2018-11-19 17:12:16.599730+0800 BlockBlogTest[64408:32771276] 1,biboyang
2018-11-19 17:12:16.599841+0800 BlockBlogTest[64408:32771276] bby

第三题

第三题说实话我还没有实现出来,但是在北京参加swift大会的时候,和冬瓜讨论过这个问题。 我当时的思路是在把block提出一个父类,然后在去统一修改。 但是后来冬瓜介绍了fishhook框架,我的思路就变了。 在ARC中我们使用的都是堆block,但是创建的时候是栈block,它会经过一个copy的过程,将栈block转换成堆block,中间会有objc_retainBlock->_Block_copy->_Block_copy_internal方法链。我们可以hook这几个方法,去修改。

demo地址