- 写在前面
- 界面本体
- 01 · 为什么 Agent 从 CLI/TUI 开始
- 02 · TUI 不是低配 GUI
- 03 · Markdown 在 TUI 上的流式地狱
- 04 · Agent TUI:当事件树撞上线性终端
- 05 · 中场:Event Sourcing,Agent UI 的底层模型
- 06 · 为什么 Agent GUI 这么难
- 07 · GUI 上的 Markdown 流式渲染
- 08 · 权限 UX 与 Diff UX
- 09 · 多端 Agent 架构
- 10 · 移动端的位置
- 11 · 渲染的所有权模型
- 12 · 双模渲染
- 13 · 收敛的另一面:pi-mono 暗线
- 14 · 回到自己的引擎:ForgeLoopTUI 改造实录
- 15 · 终端之外:GUI 与移动端的映射
- 16 · 渲染的信任边界
- 17 · 上下文账本
- 18 · 规则与记忆
- 19 · 计划即界面
- 20 · Checkpoint 的谎言
- 另一半 · 基建
- 没报错,就代表输出没问题吗
- 01 · 连接与会话
- 02上 · 一条消息的生命线
- 02下 · 移动端的架构代价
- 03 · 协议三边界